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2026-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】略称UTSの最新は Unity Toon Shader であるという話

はじめに ユニティちゃんトゥーンシェーダーの最新が使いたかったのですが、 略称のUTSで検索すると古いシェーダーの情報が出てきてしまい混乱します。 そこで自分用にちょっとまとめました。 結論 最新の名称は「Unity Toon Shader」です。 docs.unity3d.co…

【Unity】VRM1.0 のリップシンクをする uLipSync

要件 はじめに 1.uLipSyncの導入 1-1. UPM(Package Manager)前準備 1-2.パッケージマネージャーからインストール 2.uLipSyncのVRMサンプルを使用できる状態にする 2-1. VRM サンプルをダウンロード 2-2.プロジェクト設定変更 3.サンプルを動作させる 3-1.…