環境
Unity 2019.3.7f1
はじめに
Unityでの実行テスト時に
しょうもないことでエラーになってしまうことがあるので
実行前の確認事項を備忘録として残しておきます。
実行前の確認事項
・スクリプトがセーブされているか
・アタッチすべきものがアタッチされているか
・参照する対象の名前が合っているか 大文字小文字含む
・関数の名前は合っているか 大文字小文字含む
・作成した関数を作成しただけでなく実行しているか
・switch関数のcase〇の後はセミコロンではなくコロン
・シングルトン設定にするとアタッチしたものがシーン移動時に破壊されるため
情報だけ保存するようにする
・余計なスクリプトがついていないか