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【Unity】配列の中の配列 Listでジャグ配列を使う際の初期化の方法

Listを二重に使った際のメモ

初期化はこちら

//配列[1]の中の配列を初期化
Test_List[1] = new List<int>();


テストで作ったスクリプト

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class TestScript : MonoBehaviour
{
    public List<List<int>> Test_List = new List<List<int>>()//リストの宣言
    {
      // Listの中にListを追加して初期化
      new List<int>(),//[0]の中の配列
      new List<int>(),//[1]の中の配列
      new List<int>(),//[2]の中の配列
    };


    void Start()
    {    
        Debug.Log("配列[0]の中の配列[0~2]に5,6,7をいれる");
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Test_List[0].Add(i+5);
            Debug.Log(Test_List[0][i]);
        }

        Debug.Log("配列[1]の中の配列[0~5]に8,9,10,11,12,13をいれる");
        for (int n = 0; n < 6; n++)
        {
            Test_List[1].Add(n+8);
            Debug.Log(Test_List[1][n]);
        }

        Debug.Log("配列[2]の中の配列[0~8]に10,11,12,13,14,15,16,17,18をいれる");
        for (int p = 0; p < 9; p++)
        {
            Test_List[2].Add(p+10);
            Debug.Log(Test_List[2][p]);
        }

        Debug.Log("配列[0]の中の配列[1]は" + Test_List[0][1]);
        Debug.Log("配列[1]の中の配列[1]は" + Test_List[1][1]);
        Debug.Log("配列[2]の中の配列[1]は" + Test_List[2][1]);

        //配列[1]の中の配列を初期化
        Debug.Log("配列[1]の中の配列を初期化");
        Test_List[1] = new List<int>();

        //配列0の中の配列の中を全部見る
        Debug.Log("配列[0]の中身");
        for (int i1 = 0; i1 < Test_List[0].Count; i1++)
        {
            Debug.Log(Test_List[0][i1]);
        }

        Debug.Log("配列[1]の中身");
        for (int n1 = 0; n1 < Test_List[1].Count; n1++)
        {
            Debug.Log(Test_List[1][n1]);
        }

        Debug.Log("配列[2]の中身");
        for (int p1 = 0; p1 < Test_List[2].Count; p1++)
        {
            Debug.Log(Test_List[2][p1]);
        }
    }
 }

参考

ict119.com

smdn.jp