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2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Google Mobile Ads v6.1.2→v7.0.2 に上げた際のエラー対応

環境 Unityバージョン2021.3.3f1 2022.8.6追記 Unityバージョン2020.3.18f1では今回の対応が自動で行われていました。 はじめに Google Mobile Ads v6.1.2→v7.0.2 とした時にはまったのでメモ いろいろ過程でいじくりましたので参考程度に。 v6.1.2のパッケ…

【Unity】【Xcode】 Validate App エラー対応 Invalid Bundle. The bundle at '◯◯.app/Frameworks/UnityFramework.framework' contains disallowed file 'Frameworks'.

環境 はじめに 対策 1.Editorフォルダ下にスクリプトを新規作成 2.スクリプト編集 スクリプト内容 参考 環境 MacOS:Monterey 12.4 Unity:2021.3.3f1 Xcode:13.4.1 Google Mobile Ads:v7.0.2 PlayFabSDK:2.138.220621 はじめに XcodeでVaridate Appを行っ…

【Unity】iOS ビルドエラー BuildFailedException: Burst compiler (1.6.5) failed running stdout: Failed to determine xcode installation path - "xcode-select -p" is XCode installed? xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools),

バージョン はじめに 対策 おわりに 参考 バージョン MacOS:Monterey 12.4 Unity:2021.3.3f1 Xcode:13.4.1 Google Mobile Ads:v7.0.2 はじめに Google Mobile Adsを入れて初期設定しただけのプロジェクトで Unityのビルドボタンを押したところ 下記のエ…