2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧
前提 はじめに 環境構築 Gitの導入確認 GitHubアカウント作成 SourceTreeの導入 GitHubとSourceTreeの連携 パーソナルアクセストークン(PAT)生成手順 SourceTreeとの連携 プロジェクト初期設定 1.Unityプロジェクトの作成 2.Unityプロジェクト側の設定 3.…
仕様 前提 はじめに 手順1. 同意依頼メッセージの作成 手順2.アプリ計測の遅延設定 手順3.デバイスIDの取得 手順4.スクリプト作成 4-1.基本スクリプトの作成 4-2.デバイスIDの設定 4-3.広告読み込みの設定 実機確認 広告表示の確認 おわりに プログラム入門…
環境 はじめに 設定方法 おわりに 本を出版しました 環境 Unity 2022.3.10f1 (シリコン) Localization 1.4.5 はじめに iOSでのATT対応は以下の内容で設定していました。 marumaro7.hatenablog.com Localizationパッケージを使用することで Xcodeで設定して…
環境 はじめに 事前準備 設定方法 Android/iOS共通 Android アプリ名設定 iOSアプリ名設定 おわりに 本を出版しました 関連記事 環境 Unity 2022.3.10f1 (シリコン) Localization 1.4.5 はじめに Localizationパッケージを使用したAndroid/iOSのアプリ名多…
環境 はじめに 導入方法 パッケージインストール 初期設定 Localization設定ファイルの作成 対象言語の設定 デフォルト言語の設定 テキストの多言語化 設定手順 1.キーとキーに対する各言語内容を設定する 2.Localizeコンポーネントを追加する 3.Localizeコ…
環境 はじめに オクルージョン設定に必要なコンポーネント オクルージョンの種類 机や壁などに対するオクルージョン 人間の手や体に対するオクルージョン 端末側で必要な機能 机や壁などに対するオクルージョン 人間の手や体に対するオクルージョン おわりに…