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アプリ開発覚え書き

2024-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】多言語化パッケージ Localization 使用する文字を重複無しで簡単に抜き出す方法

はじめに 多言語化パッケージのLocalizationを使用し 簡単に使用する文字を抜き出す方法のメモです。 TextMeshProを使用する際、使用する文字をフォントアセットへ登録する必要があります。 重複する文字を登録するのは容量の無駄になるためこれまで下記のサ…

【Unity】Android実機起動時 エラー無しの処理落ちに対応した方法

要件 はじめに 解決した方法 原因は? おわりに 要件 Unityバージョン 2022.3.16f1 Google Mobile Ads SDK v9.1.0 Unity Adsメディエーションアダプター 3.12.0 PlayFabSDK 2.183.231124 In App Purchasing(Unity IAP) 4.11.0 検証端末 ・Pixel4a ・Pixel8a …

Audiostock(オーディオストック)をお得に安く使う方法

効果音・BGMにAudiostockがすごく良かった 実況配信でのゲーム実況者はAudiostock加入不要 安く使う方法 さらに3,000円安く使う方法 AudioStockの音源で制作したアプリ おわりに 効果音・BGMにAudiostockがすごく良かった こんにちは。個人アプリ開発者のMar…

【Unity】iOSの実機でリワード広告時にアプリの動作を止める方法

要件 はじめに 対応方法 Udemy講座 参考 要件 Unityバージョン 2022.3.16f1 Google Mobile Ads SDK v9.1.0 はじめに iOSの実機にてリワード広告を再生した際、 アプリが一時停止せずに動き続けていることに気がつきました。(今更) 現在開発中のアプリ内で…

【iOS】 App Store Connectで事前登録(予約注文)設定をする方法

はじめに 事前登録方法 リリース設定 配信設定 アプリ審査 予約注文を開始 確認 配信確認 ストアページ確認 事前登録数 予約注文期間中のアップデート 即時リリース<追記> おわりに プログラム本書いてます 参考 はじめに 2024年7月29日における App Store C…

【Android】 Google Play Consoleで事前登録設定をする方法

はじめに 前準備 事前登録設定 1.クローズドテスト-事前登録で審査へ提出 2.審査完了を待つ 3.事前登録設定 1.対象のアプリデータを選択 2.事前登録の対象国を選択 3.事前登録特典の有無を選択 確認 製品版のリリース<追記> 注意:製品版審査はお早めに<追記…