2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 前回記事での問題 端末ごとにログインIDを変更 参考 はじめに UnityでのPlayFab使用におけるログイン方法です。 前回記事での問題 marumaro7.hatenablog.com こちらの記事でログインを実装しましたが、 ログインに使用する文字列は"GettingStartedG…
はじめに オブジェクト作成 スクリプト作成 オブジェクトへ割り当て 次回 はじめに UnityでのPlayFab使用におけるUnity側での初期設定方法です。 前回までの記事でPlayFabを使う準備ができたら 試しにPlayFabと通信してログインができるか試してみます。 前…
はじめに Unityバージョン エディター拡張機能をダウンロード プロジェクトにエディター拡張をインポート PlayFab SDKインポート SDKセッティング 次回 (備忘録)SDKエラー対応 はじめに UnityでのPlayFab使用におけるUnity側での初期設定方法です。 前回の記…
はじめに PlayFabアカウント登録 PlayFab画面 日本語化 タイトルの作成 次回 はじめに UnityでのPlayFabを使用におけるPlayFab側での初期設定方法です。 PlayFabアカウント登録 下記ページで「PlayFabを無料で試す」からアカウント登録 https://azure.micros…
はじめに app-ads.txtとは 方法 1.サイトを開設 2.アプリストア掲載情報にサイトのURLを追加 3.設置する文字列をメモ帳などに仮置き 3.1情報をコピー 3.2コピーした情報をメモ帳等に貼り付け 3.3AdMobテスト広告用の情報を追記 4.エックスサーバーに 情報を…
はじめに 原文 訳 印がついているところ 修正後 2回目の審査落ち 原文 訳 はじめに サブスク実装時の課金審査 却下理由のメモです。 原文 Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase We have begun the review of your in-app purchases but …