2023-12-01から1ヶ月間の記事一覧
環境 はじめに 普通に書く 1.MVPパターン 2.インターフェースを用いてロジックを差し替え可能にする 3.VContainerを用いた書き方 4.UniRxを用いた書き方 おわりに 参考 環境 Unity2022.3.15f1 VContainer 1.13.2 UniRx 7.1.0 はじめに ボタンをクリックする…
環境 はじめに 導入手順 参考 環境 Unity 2022.3.15f1 VContainer 1.13.2 (Unity 2018.4以上のバージョンが必要) はじめに VContainerの導入メモです。 導入手順 パッケージマネージャーの設定画面を開きます。 →編集 →プロジェクト設定 →パッケージマネージ…
環境 Apple M2 Ultra macOS Ventura 13.4 はじめに VSCode(VisualStudioCode)でPlantUMLを使うための環境構築 の実施メモになります。 コマンドはターミナルを開いて行います。 1.Homebrew をインストール 基本はこちら参照 zenn.dev HomebrewのPATHを通す際…
環境 はじめに 方法 おわりに 本出版しました! 環境 Unity 2022.3.10f1 (シリコン) Localization 1.4.5 はじめに 以下の記事で言語毎にテキストを変更することができました。 marumaro7.hatenablog.com 言語によって文字数が異なるため フォントサイズを…
環境 はじめに 方法 1.フォントアセット作成 2.スクリプト作成 3.スクリプト割当て 確認 今回の方法までに失敗したこと 環境 Unity 2022.3.15f1 (シリコン) Localization 1.4.5 UniTask 2.5.0 はじめに 多言語化パッケージ Localizationを使用して言語を切…
はじめに 使用するフォント フォントアセット作成 おわりに 参考 はじめに TextMeshProを使用する場合、フォント毎にフォントアセットを作成します。 下記の言語に対応する際のフォントアセット作成メモです。 言語 日本語読み方 Arabic (ar) アラビア語 Ban…
環境 はじめに 方法 1.設定内容をCSVファイルで出力する 2.CSVファイルを編集する 3.CSVファイルの内容をUnity側へ反映する おわりに 本出版しました 環境 Unity 2022.3.15f1 (シリコン) Localization 1.4.5 macOS Ventura 13.4 Numbers 13.1 はじめに 以…
はじめに 進捗の保存 (コミット) 特定のコミットまでのコミットを消す(ハードリセット) コミットの切り替え(チェックアウト) 特定のコミット内容をなかったことにする(リバート) GitHubにアップロード(プッシュ) おわりに 本出版しました はじめに…