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アプリ個人開発 まるブログ

アプリ開発覚え書き

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】iPhone テストビルド手順

1.プラットフォーム変更 2.プレイヤー設定 ①プレイヤー設定選択 ②その他の設定 ③バンドル識別子入力 ④署名チームID設定 ⑤ビルド 3.Xcodeでビルド ①ファイル選択 ②アカウントサインイン確認 ③ビルド先決定 ④実行ボタン押す エラー対策 おわりに いつも忘れる…

WIZARD HERO プライバシーポリシー

制定日:2020/07/29 このページは、Maruyu Apps(以下「私」と言います。)が提供するスマートフォンアプリ「WIZARD HERO」(以下「本アプリ」と言います。)における利用者情報の取扱いについて、以下のとおりアプリケーション・プライバシーポリシー(以下「本…

【Unity】アプリ名ローカライズ Android編

1.フォルダ作成 1-1 resフォルダ作成 1-2 各言語フォルダ作成 2.テキストファイル作成 2-1テキストエディットを起動(Mac) 2-2ファイル保存 2-3xmlファイルへ変更 2-4テキスト内容変更 3 Unityへ取り込み おわりに アプリ名ローカライズについて調べたのでメ…

【Unity】OS別レビューボタン実装 (アプリページリンクボタン) 

レビューボタンというか アプリページへのリンクボタンのメモ Application.OpenURL(アドレス); で対象のWEBページが開きます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Review_sc : MonoBehaviour { …

【Unity】ローカライズ 日本語と日本語以外で判別 多言語対応

アプリのローカライズに向けてメモ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LocalizationTest : MonoBehaviour { [SerializeField] private Text Test_text; void Start() { /…

アプリが削除されました 原因と対策

アプリ説明欄に余計なことは書くな! アプリ削除は突然に 原因を考えてみる 対策 今回学んだこと アプリ説明欄に余計なことは書くな! 今回言いたいのはそんな話です。 アプリ削除は突然に グーグルさんから突然こんなメールが。。。 え!?!? 削除・・・ …