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アプリ個人開発 まるブログ

アプリ開発覚え書き

【Unity】OS別レビューボタン実装 (アプリページリンクボタン) 

レビューボタンというか

アプリページへのリンクボタンのメモ

Application.OpenURL(アドレス);

で対象のWEBページが開きます。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Review_sc : MonoBehaviour
{
    public void PushReviewButton()
    {

   #if UNITY_ANDROID
            string url = "Androidの自分のアプリページアドレス";
            Application.OpenURL(url);

   #elif UNITY_IOS
            string url = "iOSの自分のアプリページアドレス";
            Application.OpenURL(url);

   #else
          //UnityでもAndroidでもiOSでもない何かのプラットフォーム

   #endif
     
        
    }
}


おわりに

iOS 国別でアドレスを設定する場合はこちら

marumaro7.hatenablog.com

【Unity】ローカライズ 日本語と日本語以外で判別 多言語対応

アプリのローカライズに向けてメモ

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class LocalizationTest : MonoBehaviour
{

    [SerializeField] private Text Test_text;

    void Start()
    {
     //Application.systemLanguageでOSの言語判別 
     //返り値はSystemLanguage.言語

     //言語が日本語の時
     if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Japanese)
     {
      Test_text.text = "猫";  
     }

     //言語が日本語以外の時
     else
     {
       Test_text.text = "Cat";   
     }
}

言語コード

docs.unity3d.com

アプリが削除されました 原因と対策

f:id:marumaro7:20200704062043p:plain

アプリ説明欄に余計なことは書くな!

今回言いたいのはそんな話です。

アプリ削除は突然に

グーグルさんから突然こんなメールが。。。 f:id:marumaro7:20200704063059p:plain

え!?!?

削除・・・

事前警告無しですか?

ばっさりいかれました。。。

削除されたアプリ play.google.com

このアプリは一番最初に作ったアプリで
Unityでは無く、Android Studioで作ったアプリになります。
今更いわれても修正どうしよって感じでした。

原因を考えてみる

「アプリに関する問題」のところを見ると

どうやらアプリ説明欄が不正だということみたいでした。

なんか変なこと書いてたっけ〜?と考えてみたところ、、、

思い当たるフシが...

それは...



アプリ説明欄で他のアプリの宣伝していました。



すいません!私が全部悪いです!

思えば書いてました書いてました!

↓こちら削除されたストア説明文

進化した視力回復アプリ「3分視力回復 「スマホ老眼対策」「近視対策」「遠視対策」」 もよろしくお願い致します。 ※「Maruyu Apps」で検索いただくと表示されます。

2つの丸が3つに見えるように目の焦点を調整し続けるだけで視力が回復するアプリです。

2つの丸は徐々に離れていきます。

◆設定 丸の初期位置、時間はお好みで設定できます。

◆オススメトレーニング回数  3分×2セット



完全にやっちゃってます。。。

宣伝をいれた経緯としては、

1.Unityでも↓視力回復アプリを作る play.google.com

2.最初の視力回復アプリより、すごく機能も増やしているし、使いやすくしたから
 最初のアプリよりはダウンロードされるはず!

3.最初のアプリより全然インストールされない

4.よし!最初のアプリを見に来てくださった方にこのアプリをアピールしよう!

という感じです。

アップデート審査は1時間程で終了したので問題無いと思ってました。

対策

グーグルさんから提示された内容 f:id:marumaro7:20200704072935p:plain メタデータに関するポリシーをよく読んで、
ストア文から宣伝の文言を削除!

→審査後、無事ストアに再表示されました!

今回学んだこと

Androidアプリでは、審査が通ったとしても、ポリシーに準拠していないと突然削除される。
・アプリ説明欄にアプリ内容と無関係なことは書いてはいけない。

しかし、ストア文変更後、半年後にくるとは、、、

Unityアセットストア 購入方法

f:id:marumaro7:20200626052154p:plain

アセットストアセールだったので購入!

私ごとですが、この度、初めて有料アセットを買ってしまいました!
15アセット総額466.91ドルが29.99ドル(93%OFF)と言われたら買ってしまうやろ。。。。
税込み約3500円でこれだけのアセット買えるなら絶対お得のはず!
3Dモデルがずっと欲しかったので良いタイミングでした。

f:id:marumaro7:20200626052657p:plain

Fantastic Fantasy Mega Bundle - Asset Store

いざ買おうと思っても、情報入力画面の設定がよくわからなかったので備忘録に残します。

購入手順

1.ほしいアセットをカートに入れる

Unity Assset Storeでアセットをカートに入れる。>カート画面でチェックアウトボタン押す。

2.個人情報入力

f:id:marumaro7:20200626063313p:plain

奈良市青山の場合

住所は適当でも良い気がしますけど、一応 本当の住所いれました。

3.クレジットカード情報入力

使用可能なクレジットカードは以下のものです。 f:id:marumaro7:20200626063621p:plain

f:id:marumaro7:20200626063913p:plain

4.確認事項チェック

f:id:marumaro7:20200626064115p:plain

チェック後、「Pay now」を押して完了です。

時短になれば幸いです。

First nameって名前だっけ?名字だっけ?
Postal codeってなに?
とかいろいろ調べてたら時間とられちゃったので まとめました。

(こんなとこでつまづくの私だけ?笑)

この記事で貴重な開発時間を少しでも節約できたなら嬉しいです。

デバッグ用に中古iphone8購入! 注意したこと

f:id:marumaro7:20200626040045p:plain

デバッグ用に中古iphone8購入しました!!

注意したこと
・パソコンと接続して認識される
・タッチパネルに反応しない場所が無いこと
・外カメラ、内カメラが通常使用可能であること(AR、VR用)
Wifiが使用可能であること

他に買ったもの
・アクティベート用Sim

iphone5cが使えない

iMac家に届いてから1週間。

よしデバッグするかー!

と昔使っていたiphone5cを引っ張り出してきて

アクティベート用Sim購入→アップデート
(「Simなし」の状態ではiOSのアップデートできないみたいです。)
そして、いざデバッグ

動かない!!

ですよねー。古すぎで嫌な予感はしていました。
metalってやつが無いってXcodeさんに怒られました。

購入するiphone機種選定

今後ARゲームも作ってみたいなーと考えてたのでARKitが使えることが最重要項目でした。
ARKithはiphone6sからサポートしているようなのでiphone6s以降で選定

iphone6s購入でも良いかなと思ったのですが、
新iphoneSEが発売されてiphone8の価格が急落したので、
コスパが一番良さげなiphone8を選定しました。

中古販売サイトに1週間張り付く

売れないアプリ開発者なので、
できるだけコストは抑えたい。
ということで、
中古販売サイトに1週間張り付きました。笑

探した用件はこちら
・画面割れは妥協
・パソコンと接続して認識される
・タッチパネルに反応しない場所が無いこと
・外カメラ、内カメラが通常使用可能であること(AR、VR用)
Wifiが使用可能であること
・予算感13000円

14,350円で購入!!

ずっと張り付いていた結果、
探している時間がもったいなくなり、
予算からちょっとはみでましたが、14,350円で購入

画面はそこそこ割れています。。。
ずっと圏外の端末です。(Wifiしか使わないから逆に安くなってくれてありがとう)
デバッグだけにしか使わないからOK!!!
f:id:marumaro7:20200626043454p:plain:w200

iOSアプリ環境構築完了!

思わぬ出費でしたが、
これでめでたくアプリ開発環境が整いました。
ぱちぱち!!

【Unity】AdMobさんに怒られた話

f:id:marumaro7:20200625011246p:plain

広告は一本道にするな!!!

これが今回のできごとから学んだすべてです。


AdMobさんに怒られた

私、アプリの広告はAdMobさん一択で運用しています。

そしてある日、収益確認しにページに訪れました。

すると、、、

f:id:marumaro7:20200625011829p:plain

ぎゃー!!!なんか指摘されてる!!!

内容はこれでした↓

f:id:marumaro7:20200625011924p:plain

簡単にいうと、リワード広告を強制的に見せるの辞めなさいってことでした。

たしかに、今回対象のアプリ「JobCheck」は設問を終えるとボタンが1個だけで
これを押すと広告が出るようになっています。

f:id:marumaro7:20200625013021p:plain:w200:left
















え??インタースティシャル広告は使ってますけど、リワード広告使ってないんですが、、、、

リワード広告って動画見るのと引き換えにアイテムとかもらえるやつでしょ??

誤解ですかー?

試しに言い訳してみる

f:id:marumaro7:20200625013802p:plain:w400

結果、、、却下( ^ω^ )

仕方ないのでアプデ

・ボタンデザインすんのめんどくさいな〜
・リワード広告的なテキストにしてるからだめなんかな〜?
ということで広告に関するテキストを消してアプデしました。
そして、審査をリクエスト!!



またも却下(>_<)

ちゃんとアプデします!

指摘された通りに選択肢を追加するためボタンを設置しました。

f:id:marumaro7:20200625014715j:plain:w200
でも、診断直前でやめるボタンを提示って不自然じゃない?
ラソンをゴール直前まで走ってきた人に
「リタイヤする?」って聞いている感覚なんですが。。。

一瞬とはいえ画面いっぱいに広告突然でてくるからイラッとされそう。

無事に審査通過!

めでたく?この内容で審査通りました!!
よかったよかった。

今回の件で学んだこと

インタースティシャル広告でも強制的に表示するようになっているとまずいみたいですね。
シンプルなアプリを作るときに起こりそうなので、これから気をつけます。

厳選!私が実際に役に立ったUnity,iOS おすすめ動画講座【随時追加】

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はじめに

みなさんプログラミングの勉強どうやって進めていますか??

私のおすすめは断然これ!


Udemy です。

友人から教えてもらったのですが、一流講師の講座が時間を選ばず受けられます。

セール時には1000円台から受講できるので本を買うより安くコスパ最強です。

エンジニアにマンツーマンで教えてもらおうと思うと、
1時間2500円が相場なので、それを考えると定価で購入してもお得だと思ってます。
とはいうものの、副業するならコストはできるだけ抑えたいので購入はセール時が狙い目です。

質問し放題に加えて、30日間返金保障なので安心して購入できます。

Udemyというか動画教材の欠点としては、
あとで見返すときに「確認したいところがわからない」
ということがあるので、Qiitaやブログなどでメモを残しておくと良いかもしれません。

Udemyでは細かくセクションごとに分かれ探しやすくなっていますが、
それでも不思議、私は探す笑

私が実際に役に立ったUdemyのおすすめ講座を紹介します。

Unity教材

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

【感想】
Unity教材で迷ったらこれで間違いなし! marumaro7.hatenablog.com ↑こちらの記事でも紹介しましたが、Unityの基礎だけでなく、
超つまづきやすいAndroidiOSのリリース手順まで解説しています。
なんですかこれ、、、神ですか?

Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】

Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】

【感想】
Unityで3Dをやりたいならこれ!
基礎から学ぶので初心者でも安心♪

Unityゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるマリオ風2Dアクションゲームを作成する方法【スタジオしまづ】

Unityゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるマリオ風2Dアクションゲームを作成する方法【スタジオしまづ】

【感想】
自分でマリオみたいなゲームが作れる幸せ!
マリオメーカーよりも自由に!

[初心者向け] Blender 2.8でアニメーションを作成して Unity で動かすまでの30分講座

[初心者向け] Blender 2.8でアニメーションを作成して Unity で動かすまでの30分講座

【感想】
3Dモデルに命を吹き込む!
Unity×Blenderで制作の幅が広がります。
Blenderのインストールは事前に必要です。

Unity2Dパズルゲーム開発入門:Admob広告実装と高速にスマホゲームを量産する実践テクニック講座【スタジオしまづ】

Unity2Dパズルゲーム開発入門:Admob広告実装と高速にスマホゲームを量産する実践テクニック講座【スタジオしまづ】

【感想】
とにかく量を作る!
なるほど量産テクニックです。

Unityインストラクターが教えるシャドウバースのような本格2Dカードゲーム開発コース【スタジオしまづ】

Unityインストラクターが教えるシャドウバースのような本格2Dカードゲーム開発コース【スタジオしまづ】

【感想】
Unityのチュートリアルをなにかしらやったことある人向けです。
カードゲームの基礎はここに。

iOS教材

【iOS13対応】未経験者がiPhoneアプリ開発者になるための全て iOS Boot Camp

【iOS13対応】未経験者がiPhoneアプリ開発者になるための全て iOS Boot Camp

【感想】
ベストセラーだけあって初心者でもわかりやすい
Firebaseとの連携も解説されているのが個人的に嬉しいポイントです。

おわりに

Unity教材全部スタジオしまづやないか!と思いました?
だってわかりやすいんだもの、、、