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アプリ開発覚え書き

WIZARD HERO プライバシーポリシー

制定日:2020/07/29

このページは、Maruyu Apps(以下「私」と言います。)が提供するスマートフォンアプリ「WIZARD HERO」(以下「本アプリ」と言います。)における利用者情報の取扱いについて、以下のとおりアプリケーション・プライバシーポリシー(以下「本ポリシー」といいます。)を定め、公表しております。本アプリをインストールする前に本ポリシーをご確認いただき、内容をご理解の上で本アプリをご利用下さい。
なお、本ポリシーにおいて、「利用者情報」とは、お客様の識別に係る情報、通信サービス上の行動履歴、その他お客様のスマートフォンにおいてお客様と結びついた形で生成、利用又は蓄積されている情報であって、本ポリシーに基づき当社が取得するものを意味するものとします。

本アプリが利用する利用者情報

 
本アプリが利用する利用者情報は、下記の3つです。
  • アプリの広告表示のためにお客様の情報の一部を送信する可能性があります。
  • アプリではアクセス解析ツールを用いてアプリの利用状況を収集しております。
  • 問い合わせの際に利用者情報の一部を送信します。
  1. アプリの広告表示本アプリは広告表示のためにお客様の情報の一部を送信する可能性があります。広告表示は、下記2社のサービスを利用しており、本アプリは2社に利用者情報の提供を行います。それぞれのサービスが利用している利用者情報と目的については各社のサービスのプライバシーポリシーをご確認ください。

  2.アプリのアクセス解析
  本アプリではアクセス解析ツールを用いてアプリの利用状況を収集しております。

  アクセス解析Google Analyticsを利用しております。

  本アプリは画面遷移を行った際に、画面IDと利用者情報をGoogle Analytics

  に送付します。

  1. 問い合わせ
    本アプリでは問い合わせの際に利用者情報の一部を送信します。
    問い合わせはメールで行い、メール本文に下記情報が埋め込まれます。また、メールで送信されるため、メールアドレスも送信されます。
    • 名前、メールアドレス
    • 端末名、OSバージョン、その他端末情報(画面サイズ、ピクセル密度、利用可能ヒープメモリ量)
    • アドオン購入状況

利用目的

利用者情報はそれぞれ下記目的に利用されます。

  • 三者の広告の配信・表示のため
  • 当社のサービスに関連して、個人を識別できない形式に加工した統計データを作成するため
  • 本アプリに関するご案内、お問い合せ等への対応のため

【Unity】アプリ名ローカライズ Android編

アプリ名ローカライズについて調べたのでメモ

1.フォルダ作成

1-1 resフォルダ作成

Project→Assets→Plugin→Android→resを作成 f:id:marumaro7:20200728060038p:plain

※画像のGoogleMobileAds〜フォルダは
admobを入れていると勝手に作成されるファイルです。

1-2 各言語フォルダ作成

resの直下に「values-言語コード」のフォルダを作成する。

例:日本語の場合 values-ja

f:id:marumaro7:20200728061804p:plain

言語コードは↓を参照

www.loc.gov

2.テキストファイル作成

2-1テキストエディットを起動(Mac)

f:id:marumaro7:20200728060356p:plain

2-2ファイル保存

ファイル内は何も入力せずに string という名前で保存

2-3xmlファイルへ変更

名前の後に .xml を付け足す。

注意ウインドウが出るので 「xmlを使用」を押す f:id:marumaro7:20200728060920p:plain

2-4テキスト内容変更

ファイルを開くとテキストが勝手に追加されているので削除 f:id:marumaro7:20200728063452p:plain

下記の内容を入力

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">ローカライズしたアプリ名</string>
</resources>

3 Unityへ取り込み

string.xmlファイルを各フォルダへ割当てる f:id:marumaro7:20200728063736p:plain

ビルド後、言語変更して確認

おわりに

メモ見ながらやれば簡単ですね!

iOS編はこちら

marumaro7.hatenablog.com



最後に宣伝させてください。
アプリ開発を始めて丸2年が経ち、
節目としてなにか形にしたいと思い、Udemy講座を出しました!
www.udemy.com

割引リンクは私のプロフィールページにあります。
アプリ開発収益化を時短したい方向けの講座となっております。

【Unity】OS別レビューボタン実装 (アプリページリンクボタン) 

レビューボタンというか

アプリページへのリンクボタンのメモ

Application.OpenURL(アドレス);

で対象のWEBページが開きます。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Review_sc : MonoBehaviour
{
    public void PushReviewButton()
    {

   #if UNITY_ANDROID
            string url = "Androidの自分のアプリページアドレス";
            Application.OpenURL(url);

   #elif UNITY_IOS
            string url = "iOSの自分のアプリページアドレス";
            Application.OpenURL(url);

   #else
          //UnityでもAndroidでもiOSでもない何かのプラットフォーム

   #endif
     
        
    }
}


おわりに

iOS 国別でアドレスを設定する場合はこちら

marumaro7.hatenablog.com

【Unity】ローカライズ 日本語と日本語以外で判別 多言語対応

アプリのローカライズに向けてメモ

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class LocalizationTest : MonoBehaviour
{

    [SerializeField] private Text Test_text;

    void Start()
    {
     //Application.systemLanguageでOSの言語判別 
     //返り値はSystemLanguage.言語

     //言語が日本語の時
     if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.Japanese)
     {
      Test_text.text = "猫";  
     }

     //言語が日本語以外の時
     else
     {
       Test_text.text = "Cat";   
     }
}

言語コード

docs.unity3d.com

アプリが削除されました 原因と対策

f:id:marumaro7:20200704062043p:plain

アプリ説明欄に余計なことは書くな!

今回言いたいのはそんな話です。

アプリ削除は突然に

グーグルさんから突然こんなメールが。。。 f:id:marumaro7:20200704063059p:plain

え!?!?

削除・・・

事前警告無しですか?

ばっさりいかれました。。。

削除されたアプリ play.google.com

このアプリは一番最初に作ったアプリで
Unityでは無く、Android Studioで作ったアプリになります。
今更いわれても修正どうしよって感じでした。

原因を考えてみる

「アプリに関する問題」のところを見ると

どうやらアプリ説明欄が不正だということみたいでした。

なんか変なこと書いてたっけ〜?と考えてみたところ、、、

思い当たるフシが...

それは...



アプリ説明欄で他のアプリの宣伝していました。



すいません!私が全部悪いです!

思えば書いてました書いてました!

↓こちら削除されたストア説明文

進化した視力回復アプリ「3分視力回復 「スマホ老眼対策」「近視対策」「遠視対策」」 もよろしくお願い致します。 ※「Maruyu Apps」で検索いただくと表示されます。

2つの丸が3つに見えるように目の焦点を調整し続けるだけで視力が回復するアプリです。

2つの丸は徐々に離れていきます。

◆設定 丸の初期位置、時間はお好みで設定できます。

◆オススメトレーニング回数  3分×2セット



完全にやっちゃってます。。。

宣伝をいれた経緯としては、

1.Unityでも↓視力回復アプリを作る play.google.com

2.最初の視力回復アプリより、すごく機能も増やしているし、使いやすくしたから
 最初のアプリよりはダウンロードされるはず!

3.最初のアプリより全然インストールされない

4.よし!最初のアプリを見に来てくださった方にこのアプリをアピールしよう!

という感じです。

アップデート審査は1時間程で終了したので問題無いと思ってました。

対策

グーグルさんから提示された内容 f:id:marumaro7:20200704072935p:plain メタデータに関するポリシーをよく読んで、
ストア文から宣伝の文言を削除!

→審査後、無事ストアに再表示されました!

今回学んだこと

Androidアプリでは、審査が通ったとしても、ポリシーに準拠していないと突然削除される。
・アプリ説明欄にアプリ内容と無関係なことは書いてはいけない。

しかし、ストア文変更後、半年後にくるとは、、、

Unityアセットストア 購入方法

f:id:marumaro7:20200626052154p:plain

アセットストアセールだったので購入!

私ごとですが、この度、初めて有料アセットを買ってしまいました!
15アセット総額466.91ドルが29.99ドル(93%OFF)と言われたら買ってしまうやろ。。。。
税込み約3500円でこれだけのアセット買えるなら絶対お得のはず!
3Dモデルがずっと欲しかったので良いタイミングでした。

f:id:marumaro7:20200626052657p:plain

Fantastic Fantasy Mega Bundle - Asset Store

いざ買おうと思っても、情報入力画面の設定がよくわからなかったので備忘録に残します。

購入手順

1.ほしいアセットをカートに入れる

Unity Assset Storeでアセットをカートに入れる。>カート画面でチェックアウトボタン押す。

2.個人情報入力

f:id:marumaro7:20200626063313p:plain

奈良市青山の場合

住所は適当でも良い気がしますけど、一応 本当の住所いれました。

3.クレジットカード情報入力

使用可能なクレジットカードは以下のものです。 f:id:marumaro7:20200626063621p:plain

f:id:marumaro7:20200626063913p:plain

4.確認事項チェック

f:id:marumaro7:20200626064115p:plain

チェック後、「Pay now」を押して完了です。

時短になれば幸いです。

First nameって名前だっけ?名字だっけ?
Postal codeってなに?
とかいろいろ調べてたら時間とられちゃったので まとめました。

(こんなとこでつまづくの私だけ?笑)

この記事で貴重な開発時間を少しでも節約できたなら嬉しいです。

デバッグ用に中古iphone8購入! 注意したこと

f:id:marumaro7:20200626040045p:plain

デバッグ用に中古iphone8購入しました!!

注意したこと
・パソコンと接続して認識される
・タッチパネルに反応しない場所が無いこと
・外カメラ、内カメラが通常使用可能であること(AR、VR用)
Wifiが使用可能であること

他に買ったもの
・アクティベート用Sim

iphone5cが使えない

iMac家に届いてから1週間。

よしデバッグするかー!

と昔使っていたiphone5cを引っ張り出してきて

アクティベート用Sim購入→アップデート
(「Simなし」の状態ではiOSのアップデートできないみたいです。)
そして、いざデバッグ

動かない!!

ですよねー。古すぎで嫌な予感はしていました。
metalってやつが無いってXcodeさんに怒られました。

購入するiphone機種選定

今後ARゲームも作ってみたいなーと考えてたのでARKitが使えることが最重要項目でした。
ARKithはiphone6sからサポートしているようなのでiphone6s以降で選定

iphone6s購入でも良いかなと思ったのですが、
新iphoneSEが発売されてiphone8の価格が急落したので、
コスパが一番良さげなiphone8を選定しました。

中古販売サイトに1週間張り付く

売れないアプリ開発者なので、
できるだけコストは抑えたい。
ということで、
中古販売サイトに1週間張り付きました。笑

探した用件はこちら
・画面割れは妥協
・パソコンと接続して認識される
・タッチパネルに反応しない場所が無いこと
・外カメラ、内カメラが通常使用可能であること(AR、VR用)
Wifiが使用可能であること
・予算感13000円

14,350円で購入!!

ずっと張り付いていた結果、
探している時間がもったいなくなり、
予算からちょっとはみでましたが、14,350円で購入

画面はそこそこ割れています。。。
ずっと圏外の端末です。(Wifiしか使わないから逆に安くなってくれてありがとう)
デバッグだけにしか使わないからOK!!!
f:id:marumaro7:20200626043454p:plain:w200

iOSアプリ環境構築完了!

思わぬ出費でしたが、
これでめでたくアプリ開発環境が整いました。
ぱちぱち!!