2020-09-05から1日間の記事一覧
Animatorメモ 現在再生中のアニメーションクリップの名前を取得 (ステート名ではない) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Animetest : MonoBehaviour { [SerializeField] private Animator anim…
1つ目 ステートの再生スピードによって取得結果が変わる 2つ目 ステートの再生スピードによって取得結果が変わらない Unity本を出版しました! Animatorについてメモ 現在再生中のステート長さ(時間)を取得します。 1つ目 ステートの再生スピードによって取…