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【Unity】Google Play 新規リリース時設定は Android 11.0(API レベル 30)以上を対象にする必要有り

はじめに

2021年8月からGoogleのポリシー変更があり、
Google Play新規リリース時には、Unity上での設定が必要となります。
リリース済みのアプリでは、2021年11月以降のアップデートからです。

f:id:marumaro7:20210731091247p:plain Google Play  |  Android Developers

対策

>編集
>プロジェクト設定
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>Player
>ターゲットAPIレベル
>Automatic(highest installed)
Android11.0(API level 30)に変更します。

f:id:marumaro7:20210731091936p:plain


ビルドボタンを押すとこのようなウインドウが出てきますので、
「Update Android SDK」を押してください。
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ビルドエラーしたときは・・・

Windowsだとエラーになる傾向にあるようです。
「ユニたまご」さんの記事が対策を載せてくださっています。
unitamago.com
ちなみに私の環境
MacOS:BigSur11.3
・ Unityバージョン:2020.3.15f2
ですとエラーは発生しませんでした。

おわりに

その他のポリシー情報 developer.android.com